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【招聘】小旭音乐文化公司诚聘英才

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1#
发表于 2012-1-18 23:54:44 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

小旭音乐文化公司诚聘英才



职位一:音乐制作人/MIDI音乐制作人/音乐编曲人

工作方式:全职坐班
面向区域:北京及全国区域(北京以外的到京由公司提供食宿条件)
学历要求:不限
工作经验要求:无
其他福利:免费早餐、午餐及晚餐,以及每日水果、饮料、雪糕等供应。

职位要求:
1. 有一定的MIDI制作、音乐创作经验,键盘功底好,熟练掌握Cubase或Nuendo以及各种软音源(如EWQL管弦乐全系列),擅长管弦乐和民乐等纯音乐制作,对民乐音源(KongAudio)和管弦乐音源较为熟悉。
2. 工作踏实、认真负责,勤奋能吃苦、姿态正、心态好!能适应每天8小时坐班创作工作模式,沟通交流顺畅。
3. 对游戏、动漫、电影音乐等纯音乐有高度兴趣,并有相关创作经验。熟悉单机游戏的音乐音效规律,对其有较深刻理解和认识。具有较高的音乐素养、旋律感好,具有较强的音乐悟性和较高的MIDI制作水平,擅长纯音乐类制作者优先。
4. 有较强的学习能力!能在工作中不断学习和提高。我们不要求有游戏音乐工作经验,因为公司有一套完善的游戏音乐制作人培训机制,重视人才培养和自我提高,所以应届音乐制作相关专业优秀毕业生优先!
5. 熟悉录音、混音,对电脑音乐软、硬件熟悉,对各种音乐软件安装、电脑系统安装、硬件攒机等熟悉者优先。

注:MIDI初学者勿扰、兼职勿扰、不能适应坐班全职工作模式者勿扰

公司地址:北京市朝阳区望京南湖南路15号丽港城
公司网站:www.GameMusic.com.cn
招聘信箱:hr@GameMusic.com.cn
公司电话:010-64799473 / 64799948(发简历和作品前请勿来电)
招聘QQ:1633116239(发简历和作品前请勿来电)



应招者请将下面资料发送到上面指定招聘信箱中:
1.能代表自己最高水平的原创音乐作品,以各种风格的纯音乐为主,兼顾歌曲,数量3首之内(附件大小15M以内)。
2.个人简历(包含毕业院校、工作经验、详细联系方式)
3.对游戏音乐的理解和认识、游戏经历,纯音乐相关创作经验描述或感想(非常重要,请务必提供自己的感受,网上抄袭公司将不予考虑)

特别说明:1. 邮件中未按上述要求提供音乐作品的,视为邮件无效。
2. 符合要求的我们会电话联系并安排远程测试。


职位二:游戏音效设计师


职位要求:
1.熟悉网络游戏,有多年游戏玩家的经验,对游戏中的各种声音敏感且具有想象力,能把握游戏中声音的共同特点,充分理解音效设计师的"设计"创造性含义(游戏音效绝非简单素材拼接)。不玩儿游戏的人不可能成为优秀的音效师。
2.工作细心、认真负责、勤奋能吃苦,适应每日8小时坐班全职工作制度。
3.熟练掌握Cubase或Nuendo等软件操作,熟悉Waves等各种音频效果器。
4.对游戏音乐音效感觉好,声音悟性高,有从小器乐学习经历者优先;钢琴键盘功底好者优先;会视频软件(Vegas等)编辑者优先;熟悉录音、混音技术者优先;具有较高电脑软硬件技术水平(安装各种音乐软件、重装系统、攒机等)优先。
5.我们不要求有相关工作经验,因为团队有一套完善的游戏音效师培训机制。但需要自学、领悟和提高能力超强的人。
注:电脑音乐、录音、音乐编辑等相关专业应届毕业生(熟悉游戏者、对音效感兴趣)优先。音频初学者、非游戏玩家勿扰。为了解应聘者制作水平和对游戏声音的理解能力,应聘者需接受公司的远程测试考核。

公司地址:北京市朝阳区望京南湖南路15号丽港城
公司网站:www.GameMusic.com.cn
招聘信箱:hr@GameMusic.com.cn
公司电话:010-64799473 / 64799948(发简历和作品前请勿来电)
招聘QQ:1633116239(发简历和作品前请勿来电)

应招者请将下面资料发送到上面指定招聘信箱中(注明应聘职位):
1.个人简历(包含毕业院校、在校成绩、获奖情况、工作经验、详细联系方式)
2.自己游戏经历的描述,对游戏音效理解的简单阐述(由于游戏音效师需对各种游戏充分熟悉,此条描述请尽量细致,无此项描述的 邮件视为无效!)
3.针对职位要求中1-4条,自己各项能力的描述。如有作品可提供音频相关作品(15M之内)


符合要求的我们将与你联系并先进行远程的测试考核。


小旭音乐文化公司

团队介绍:
小旭游戏音乐团队,是一家专业从事游戏音乐音效、主题歌、视频配乐的制作团队。从业8年来,为中国大陆、香港台湾、韩国日本、欧洲等地区超过百余部的网络游戏和单机游戏创作音乐和制作音效,是国内规模最大、制作经验最为丰富的游戏音乐制作团队。代表作包括《诛仙2》《天龙八部》《QQ斗地主》《问道》《鹿鼎记》《完美世界》等。

人员组成:
小旭音乐团队目前由15位游戏作曲和6位音效设计师以及数位乐手、录音师等组成,汇集了国内游戏音乐音效领域一批80后精锐的优秀制作人,他们代表着中国游戏音乐领先的技术水平,与这些优秀的游戏音乐人共同工作是学习提高和成长的最理想平台。经过多年的努力,"小旭游戏音乐"品牌已深入人心并领跑于国内游戏音乐领域。小旭音乐永远以开放的姿态欢迎各路音乐达人加入我们团队。

优势和特点:
小旭音乐团队具有浓厚的音乐氛围,由音乐部、音效部、配音部、录音部等组成,分工细致,技术讨论气氛好,学习提高快,成员互助进步、朝气蓬勃。对于外地来京的优秀制作人,更是提供员工宿舍、免费三餐伙食等便利条件。团队管理人性化、重视人才、人事关系极为简单、尊重音乐人的创意和个性,学习成长之外更有一种"家"的温暖,凝聚力强,为作曲者和音效设计师提供了施展自己才能的创意空间。与游戏研发公司音频部从业者孤军奋战没人交流提高不同,小旭团队每周举行数次音乐部和音效部的创作研讨会,分享团队中多位资深制作人的创作心得和制作独门技巧(音色、配器、各类风格特性等),是年轻音乐制作人和音效师不可多得的学习提高机会。

工作环境:
小旭音乐团队及工作环境照片:http://www.gamemusic.cn/info.htm
小旭音乐团队视频:http://www.gamemusic.com.cn/zzyyxc/jssp.htm

随着公司发展的需要,现特诚招精锐音乐制作人加入我们的团队(邮件中必须提供下面规定的3首作品,否则视为邮件无效)。

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2#
 楼主| 发表于 2012-1-20 22:37:52 | 显示全部楼层
我去过小旭工作室,公司气氛非常好
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3#
 楼主| 发表于 2012-1-29 23:37:34 | 显示全部楼层
以下是引用 emjohn105 在(2012-1-29 2:05:50)的发言
卢晓旭???


是地。
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4#
 楼主| 发表于 2012-1-30 00:55:08 | 显示全部楼层
以下是引用 尾巴和大盗贼 在(2012-1-23 4:02:05)的发言


请问现在还有不可以和男女朋友同居的规定吗?还是需要每天三条的工作量才有底薪吗?

关于底薪的规定,我并不清楚,不过我有朋友在小旭工作室已经工作很久,而且工作的很愉快,氛围也非常好。

楼上朋友若有意可和小旭音乐工作室联系了解具体情况, 本站只是登出招聘信息,供有需要的朋友们参考。

最近Roland ,Medeli 也都在招人,有意的朋友们都可以咨询一下。


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5#
 楼主| 发表于 2012-1-30 16:54:24 | 显示全部楼层

论坛的“何兄”就在小旭工作室,若是有意向可以私下站内信向他提前打听一下小旭工作室的情况,工作量、薪水待遇等等问题,相信从他那里了解到的情况会更加真实。

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6#
 楼主| 发表于 2012-2-1 13:08:28 | 显示全部楼层
20楼这个分析没有错,但是并不合理,任何公司的员工收入都不一定也没有规定必须是企业收入的固定比例,或一定大于某个比例。因为企业的盈利多少并不完全取决于员工,员工在该企业的工作是否能被转换为价值也不完全取决于员工,两者是相辅相成的,企业没有员工不能正常运营,员工再有能力而没有企业这个平台也无法将才能转换为价值。
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7#
 楼主| 发表于 2012-2-1 23:57:51 | 显示全部楼层
以下是引用 尾巴和大盗贼 在(2012-2-1 22:15:12)的发言
以下是引用 Ray2000 在(2012-2-1 13:08:28)的发言
20楼这个分析没有错,但是并不合理,任何公司的员工收入都不一定也没有规定必须是企业收入的固定比例,或一定大于某个比例。因为企业的盈利多少并不完全取决于员工,员工在该企业的工作是否能被转换为价值也不完全取决于员工,两者是相辅相成的,企业没有员工不能正常运营,员工再有能力而没有企业这个平台也无法将才能转换为价值。


“任何公司的员工收入都不一定也没有规定必须是企业收入的固定比例”这个分析没错,但是并不合理,任何行业都会有些规范可以参考,虽然国内这个行业比较少,但也并非无迹可寻,我也只是给想进入这个行业的人提个醒,对于这家公司的评价,也是有着不同的评价存在,希望求职者可以更加慎重,多打听行业内的情况,我也只是把我知道的东西陈述出来,这确实是个周瑜打黄盖的道理。工作量的要求何兄已经贴出来了,感兴趣的人可以自己在家做做看,按这个工作量,你做多少天会感觉到蛋疼。



其实我个人是支持个人创业的,只有自己给自己打工才有可能实现自己最大限度的创造和实现价值,不过话说回来,如果有一天楼上朋友也自己开了公司,那么必然也会走回我之前说到的企业和员工之间关系,只不过到那时换成是你的员工在抱怨付出和收入不成正比了。。。

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